阴阳师有什么值得升的御魂 阴阳师公认最鸡肋的四套御魂
阴阳师是一款以日本传统神怪为背景的回合制RPG游戏,在游戏中,御魂是角色提升实力的重要途径之一。有些御魂由于属性不明显、效果较弱或者适用范围狭窄等原因,被公认为最鸡肋的四套御魂。本文将逐步分析这四套御魂的特点和不足之处。
第一套鸡肋御魂是薙魂。薙魂的主要效果是提升角色的攻击速度,但提升的数值相对较低,且只对普通攻击有效。而在战斗中,角色的技能释放往往更为关键。因此,薙魂的作用相对较小,在提高角色输出和战斗能力方面并不突出。
第二套鸡肋御魂是轮入道。轮入道的主要效果是提升角色的暴击伤害,但相比其他御魂,它的效果并不明显。在游戏中,暴击伤害是通过暴击率和暴击伤害倍率共同影响的,而轮入道只提升了暴击伤害倍率,没有提升暴击率。因此,只有把暴击率提升到一定水平后,轮入道才会有一定的效果,否则它的作用较为有限。
第三套鸡肋御魂是骰子鬼。骰子鬼的主要效果是提升角色的暴击率和暴击伤害。相比于其他御魂,骰子鬼的提升数值并不突出,而且其作用范围比较狭窄。在游戏中,很多角色的技能并不依赖暴击,而是通过其他方式实现输出。因此,对于这些角色来说,骰子鬼的作用就显得相对较小。
第四套鸡肋御魂是鸣屋。鸣屋的主要效果是提升角色的暴击伤害,但在实际战斗中,它的作用相对较弱。与轮入道类似,鸣屋只提升了暴击伤害倍率,没有提升暴击率。而在游戏中,暴击率的提升对于提高角色输出和战斗能力来说更为重要。因此,鸣屋的效果相对较弱。
薙魂、轮入道、骰子鬼和鸣屋这四套御魂被公认为阴阳师中最鸡肋的御魂。它们的效果不明显、作用范围狭窄或者相对较弱,无法与其他御魂媲美。在选择御魂时,玩家应该根据角色的技能和需求,选择更适合的御魂提升角色实力。