三国杀各种技能解析 判定顺序的猫腻
我们需要明确判定的概念。在三国杀中,判定是指在游戏进行中的某个特定时机,根据规则或者技能卡的要求,玩家需要从牌堆上抽取一张牌,展示给所有人看,并根据牌的花色或者点数等特定要求,触发相应的技能效果。
判定顺序的猫腻在于,不同的技能可能在同一个判定时机发动,或者在之前或之后的时机发动。我们需要了解技能发动的时机分为主动技和被动技两种。主动技是玩家可以在合适的时机选择发动的技能,而被动技则是在满足一定条件时自动发动的技能。
在判定顺序中,首先发动的是被动技。被动技是根据条件触发的技能,通常由武将的技能或者装备牌的效果引发。被动技的发动并不需要玩家主动选择,而是根据特定的触发条件自动发动的。例如,张辽的技能“突袭”可以在自己的回合内攻击范围内使用一张【杀】时触发,此时,张辽的“突袭”技能会在此判定时机发动。
是主动技的发动。主动技是玩家可以在合适的时机选择发动的技能,通常由手牌中的技能卡引发。在判定顺序中,主动技的发动需要根据玩家的选择来决定。例如,关羽的技能“武圣”可以在合适的时机使用一张【杀】时触发,此时,关羽的玩家可以选择在此判定时机发动“武圣”技能,使用一张额外的【杀】。
是判定牌的效果。在判定顺序中,判定牌的效果是最后发生的。判定牌是在判定时机从牌堆上取出的一张牌,它可能具有特殊的效果,例如【闪电】牌会直接造成伤害,【乐不思蜀】牌会使目标进入“乐不思蜀”状态等等。判定牌的效果发生后,判定阶段结束,游戏继续进行下一阶段。
判定顺序的猫腻在于被动技和主动技的发动时机,以及判定牌的效果。玩家需要根据自己的技能和判定牌的效果来决定发动技能的顺序,从而在游戏中取得优势。因此,在玩三国杀游戏时,深入理解和掌握判定顺序的猫腻是非常重要的。只有了解判定顺序的原则和规则,才能更好地运用自己的技能和策略,取得游戏的胜利。